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오메가 건물과 주거 건물 업그레이드 영상

심시티 빌드잇의 주요 포인트 중 하나인 인구의 증가.인구 증가는 여러가지 요인들에 의해서 결정된다.기본적으로 주거 건물을 통해 인구를 확보하고 공원, 오락 시설 등으로 증가시킬 수 있으나,기본 서비스 시설의 기반이 갖춰져야 하고, 이를 충족시키지 못하면 심들의 불만이 증가하여 세금이 줄어든다. 일단 100만까지 인구를 증가시켰고, 이후 소강 상태였다.구지 인구와 면적을 늘릴만한 특별한 동기가 없었다.따라서 일정 시간 동안 정체기를 겪었다.(에픽 프로젝트는 언제 했는지 기억이 안난다.) 이제 120만의 인구를 확보했다. 최근 업그레이드한 오메가건물과 주거건물의 영상이다.

IT/simcity빌드잇 2018.03.12

심시티 클럽배틀 아이템 수집 및 부캐 활용 영상

클럽배틀의 가장 중요한 것 중 하나는 배틀 아이템의 확보이다. 늘 클럽 내에서 수급이 원활하다면 좋겠지만, 그걸 바라기 전에 자력으로 확보할 수 있으면 더 좋을 것이다. 창고에 많은 것을 다 담을 수 없어서, 늘 결정을 내려야 하고 빠른 판단이 중요하다. 특히 아이템을 삭제할 경우 5분의 시간이 필요하기 때문에. 1. 최대한 창고에 자원을 확보한다. 2. 상점 보유분을 활용한다. 3. 네오몰을 활용한다.(비싸다는 단점) 4. 대니얼의 도시에도 자원이 있다. 5. 글로벌 무역 협회에서 찾는다...그런데 찾는 아이템은 잘 안나오는 아이러니...가끔 ○○이 나온다. 6. 위의 단계에 지치면 생각하게 된다. "아~~~ 부캐릭터에 자원을 확보해 놓으면 좋을텐데..." 부캐 자원의 확보. 18∼20내외의 레벨이 좋..

IT/simcity빌드잇 2018.03.08

심시티 클럽배틀과 콘테스트 축소광선으로 정리

심시티 클럽배틀과 콘테스트 축소광선으로 정리 콘테스트 과제 중 꼭 나오는 공격 개시하기와 운송하기는 챙겨야지요. 어차피 클럽배틀이 콘테스트 중에 진행되고 있다면. 일거양득. 일타쌍피. 물론 어떤 공격아이템을 사용할 것인지는 개인 취향. 어차피 기울어진 경기라면 조금의 아이템 소모만으로 처리하는 게 유리. 박빙이라면 격한 공격이 필요.

IT/simcity빌드잇 2018.03.07

심시티 클럽배틀과 콘테스트의 상충과 조화

심시티 클럽배틀과 콘테스트의 상충과 조화 심시티 클럽배틀이 시작되고, 초반엔 궁금해서 하게 되었다. 여러 공격 카드를 가지고 싶게 만들었다. 권총보다는 미사일을 가지고 싶은 것이 인지상정. 클럽배틀이 이어지면서 시몰레온과 심캐시는 훅훅 줄어들어가고... 콘테스트와 함께 진행하면 감소폭은 점점 더 커지게 된다. 한편 동일 클럽내의 유저들과의 소통도 중요해진다. 과연 자율적으로 내가 좋아서 하는 게임이, 누군가의 영향을 받고 주게 되는 상황이 되었다. 물론 모든 클럽이 그렇다는 것은 아니다. 지난 3번의 클럽배틀과 콘테스트에서 약 300,000 시몰레온 정도를 소모한 것 같다. 생산과 소비를 조화롭게 하기 쉽지 않은 것도 이유 중 하나이다. 늘 창고 용량의 한계를 느끼는 것도 똑같다. 그래서 보니 클럽배틀의..

IT/simcity빌드잇 2018.03.06
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